Petrovgrad [023] Community
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Public: 188.138.32.59:27016, Surf: 193.34.145.88:27115, CW: 217.26.212.47:27055 VISIT!!!
 
PrijemPortalLatest imagesTražiRegistruj sePristupi
Petrovgrad [023] Community
Shadows Serveri
kako napraviti svoju mapu Fiveguns
Srbija Srbima Public Server
Zadnje teme
» Sn1111ck3rS:wlcom:
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Jun 16, 2010 10:31 pm od Sn1111ck3rS

» C4MP3R
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Jun 16, 2010 10:22 pm od C4MP3R

» IGRA: da ili ne
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSub Apr 17, 2010 2:16 pm od WeY

» basff za admin
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Apr 14, 2010 10:52 pm od b4sFFF

» Marjan Simonov
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Apr 14, 2010 10:48 pm od b4sFFF

» Banowan 1 Citer Miha.
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Apr 14, 2010 1:08 am od WeY

» UrBan Cheater...
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Apr 14, 2010 1:07 am od WeY

» MOLIV VAS SKINITE mi bAN
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSre Apr 14, 2010 1:07 am od WeY

» Hz 87 | hop3 - *
kako napraviti svoju mapu Icon_minitimePon Apr 12, 2010 12:06 pm od WeY

Petrovgrad [023] Public
kako napraviti svoju mapu B_160x400_T2_F-2
Petrovgrad [023] CW
kako napraviti svoju mapu B_160x400_T1_F-2

 

 kako napraviti svoju mapu

Ići dole 
2 posters
AutorPoruka
laky

laky


Broj poruka : 172
Datum upisa : 03.04.2010
Lokacija : Zrenjanin

kako napraviti svoju mapu Empty
PočaljiNaslov: kako napraviti svoju mapu   kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSub Apr 03, 2010 2:13 am

Potrebni alati za pravljenje mapa su:

- VALVE HAMER EDITOR V3.4 (3D Program za crtanje mapa)
- Zoner's Halflife Tools v2.5.3 (Skup kompajlerskih alata, nepotrebno ucitati, samo instalirajte)
Download link: [You must be registered and logged in to see this link.] Mg

SETUP/PODESAVANJA

Prvo
instalirajte VALVE HAMER EDITOR, pa instalirajte Zoner's Halflife Tools
2.5.3. recimo u direktorijum gde je i Valve Hammer Editor\
Otvorite VALVE HAMER EDITOR i idite na Tools->Options->Game Configurations.

Podesite opcije da izgledaju ovako (sliku 1), C:/Sierra/Half-Life. FGD File cete naci u VALVE HAMER EDITOR\fgd\ direktorijumu.

Zatim kliknite na Build Programs. Dobicete prozor koji izgleda ovako...
Ovde se radi o postavkama Zoner's kompajlera koje ste predhodno instalirali. I vas prozor bi trebao izgledati poput ovoga,
naravno i ostale putanje razlikovati ako ste Zoner's instalirali na mjesto drukcije od ovog.
Kad
smo kod kompajlera dobro je da znate da pored Zoner's-a postoji i nekih
drugih, medjuti jedino on moze koristiti VALVE HAMER EDITOR Interface,
a to pojednostavljuje stvar.

Ostalo je da navedete Teksture koje cete koristiti u izradi mape.
Kliknite
na dugme AddWAD i dodajte wadove koje zelite koristiti. WAD je u stvari
arhiva tekstura . Za vasu informaciju radi se o WAD3 (WAD2/1 - QII/I).
Obavezno je koristiti standarne WAD-ove a to su cstrike.wad,
decals.wad, halflife.wad.

Selection (Shift+S) - Selektuje objekat kojim zelite manipulisati (ili vise njih drzeci Ctrl)
Magnifu (Shift+G) - Zoom (priblizavanje) na 2D pogledima. Levi klik zoom-in, desni zoom-out.
Camera
(Shift+C) - Omogucava vam da se krecete u "camera pogledu" u svim
pravcima (gore, dole, levo desno + strafe), drzeci levi,desni ili
obadva dugmeta na misu, sto u mnogome olaksava stvar.
Entity
(Shift+E) - Omogucava vam da postavite "point-based" entitete na mapu.
To su oni entiteti koji postoje samo kao tacke i nije ih moguce
editovati kao brush - objekat (svetla, mesta pojavljivanja CT-T itd).
Postavite entity u 2D pogledima, desni kilik na njega "create object",
zatim properties i na class odredite sta ce biti njegova funkcija.
Block
(Shift+B) - Osnovni alat za crtanje. Jednostavno kliknite na njega,
povucite u jednom od pogleda, te desnim klikom pritisnite "create
objecti" Kakav cete objekat nacrtati zavisi od postavki u "Categories",
pa prethodno definisite ove opcije.
Textute Application (Shift+B) -
Ovaj alat vam omogucava da lepite teksturu na samo jednu ili vise
povrsina koje cine brush (objekat). Pomocu njega tokodje mozete
manipulisati teksturama koje su vec aplicirane na brush.
Apply Current Texture (Shift+T) - Aplicira izabranu teksturu (u teksture group) na oznaceni brush.
Apply
Decal (Shift+D) - Aplicira 8 bitnu 256 gray teksturu preko povrsine
druge, sto cinite u kamera pogledu. Na isti nacin radi i spray-logo u
samoj igri, gdje takodje lepite svoju teksutu (logo) preko druge (npr.
kad se potpisete na zid). Decal tekstue nacicete u cstrike.wad-u, ili
ih sami napravite.
Clip (Shift+X) - Dozvoljava vam da presecete oznaceni brush
Vertex
Manipulation (Shift+V) - Daje vam kompletnu kontrolu nad povrsinama
koja cini brush. Pomeranjem njegovih krajnjih tacaka (vertex-a) mozete
menjati oblik, velicinu povrsine (poligona) sto naravno direktno utice
na izgled samo brush-a. Gotovo neophodan alat za crtanje nepravilnih
objekata.
Path (Shift+P) - Sluzi za kreiranje putanja za "trains" i
cudovista. Takodje dozvoljava pravljenje dinamickih na kojima mozete
dodati ili obrisati tacku.
Nazad na vrh Ići dole
WeY
Admin
WeY


Broj poruka : 228
Datum upisa : 02.04.2010
Godina : 28
Lokacija : Zrenjanin [Petrovgrad]

kako napraviti svoju mapu Empty
PočaljiNaslov: Re: kako napraviti svoju mapu   kako napraviti svoju mapu Icon_minitimeSub Apr 03, 2010 2:27 am

Pametan tutorial Smile
Nazad na vrh Ići dole
http://www.petrovgrad-cs.tk/
 
kako napraviti svoju mapu
Nazad na vrh 
Strana 1 od 1
 Similar topics
-
» Kako napraviti CS Movie
» KAKO SE KANDIDOVATI!!??
» Kako bindovati oruzije
» Kako dici cs server...
» laky , lale kako oces xD

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
Petrovgrad [023] Community :: Fun & Download :: Tutorials-
Skoči na: